استخدام الواقع الافتراضي لإحياء ذكرى الإبادة الجماعية

عرض عام

الهدف التكتيكي: 
المنظمة: 
Nobody’s Listening

يجمع هذا التكتيك بين قوة الفن والتكنولوجيا للإشادة بشجاعة الناجين من الإبادة الجماعية.

في عام 2014، شن تنظيم داعش هجمات مميتة ضد الإيزيديين في شمال العراق. قُتل الآلاف أو نُفيوا أو أجبروا على العبودية. لا أحد يستمع: أصوات سنجار المنسية هو معرض متنقل يستكشف الآثار المدمرة لهذه الإبادة الجماعية على المجتمعات الإيزيدية وتراثهم الثقافي. يشارك هذا المعرض القصص الإيزيدية للناس في جميع أنحاء العالم. فهي تتيح للمستخدمين "رؤية" التجربة المأساوية التي عاشها الناجون الإيزيديين وتساعدهم على فهم مطالبة الناجين الإيزيديين بالعدالة.

من خلال تقنية الواقع الافتراضي، يختبر المشاركون الإبادة الجماعية لعام 2014 من خلال فيلم وثائقي بتصوير ب 360 درجة. هذه التجربة التفاعلية هي محور المعرض. تنقل المشاهدين إلى قرية كوجو شمال العراق. امرأة يزيدية تروي قصتها عن اختطافها واستعبادها الجنسي من قبل داعش. ثم يستمع المشاهدون من شقيقها الناجي من المذبحة العنيفة في القرية. تنقل هذه الوسيلة تجربة الناجي إلى المشاهد بطرق لا تستطيع وسائل الإعلام الأخرى القيام بها.

تم عرض تجربة الواقع الافتراضي لأول مرة في البرلمان العراقي في عام 2020، وتم إطلاق معرض "لا أحد يستمع" في متحف في كارلسروه، ألمانيا.

بالإضافة إلى تكريم الناجين، يوفر معرض "لا أحد يستمع" منصة للناجين للتعبير عن الإجراءات المحددة اللازمة للشفاء والذي بدوره يلهم المشاهدين لاتخاذ إجراء معين. يتضمن المعرض محطات التواصل الاجتماعي التي تشجع المشاركين على التعهد بـ هاشتاغ(نحن نستمع). إن رفع الوعي بهذه الفظائع يقوي الحركة الدولية نحو العدالة وتضميد الجراح.

بين ديسمبر 2020 ومارس 2021، سافر معرض "لا أحد يستمع" إلى خمس مدن مختلفة في العراق وشاهده أكثر من 120 شخص. ساعد المعرض المشاهدين على فهم ما حدث للشعب الإيزيدي. ونتيجة لذلك، أعربوا عن دعمهم لنداء الضحايا للعمل من أجل:

  • تعويض الضحايا.
  • إعادة بناء المجتمعات الإيزيدية.
  • تقديم الجناة إلى العدالة.

في عام 2023، سينتقل المعرض إلى جامعة نبراسكا في أوماها، وسيتم استخدام تجربة الواقع الافتراضي في المدارس في جميع أنحاء المملكة المتحدة لمكافحة التطرف كجزء من استراتيجية

" PREVENT"لحكومة المملكة المتحدة.

"معرض لا أحد يستمع هو وسيلة مهمة لتذكير الناس بفظائع داعش، ولكن أيضًا لإلهام العمل لضمان عدم حدوث ذلك مرة أخرى للإيزيديين أو المسيحيين أو أي مجتمع عراقي آخر."

إيفانا وليد، ناشطة إيزيدية وناجية من الإبادة الجماعية.

تم إنتاج تجربة الواقع الافتراضي والمعرض الفني من قبل " Yazda" و " Upstream".

تم تطوير تجربة الواقع الافتراضي بواسطة " Surround Vision" وإخراج ماري ماثيسون. تم تصميم المعرض من قبل " Easy Tiger Creative". تم إجراء تقييم الأثر من قبل مركز أبحاث التراث الثقافي الرقمي في جامعة السليمانية بوليتكنيك وشبكة نهرين بتمويل من الوكالة الأمريكية للتنمية الدولية والمنظمة الدولية للهجرة.

التكتيكات الجديدة في حقوق الإنسان لا تناصر أو تؤيد تكتيكات أو سياسات أو قضايا محددة.

ما هي الأمور التي نتعلمها من هذا التكتيك: 

يمكن أن تكون رواية القصص الرقمية أداة قوية لايصال صوت الناجين. يمكنه بناء الوعي بالقضايا المعقدة بطريقة مباشرة وشخصية. يمكن أن يوفر سرد القصص الرقمي أيضًا وسيلة تمكن الناجين والمجتمعات من الصمود. يمكن أن يبني فهمًا أعمق وزخمًا للمشاهدين لاتخاذ إجراء بشأن مشكلة ما.